お久しぶりです。

ずいぶん前にトーブランEDHのたたき台だけ作りましたが、
自粛で暇なのと現状持っているテイサとエストリッドが自分のいる
環境に合わなくなってきたと感じるので、ちゃんと組んでみました。

余談ですが、テイサ・エストリッドはガチではないものの、
いわゆる「初心者狩り」的な動きをしてしまいがちです。
(テイサは妨害がなければほぼ5~6Kill、エストリッドは
 ロックしたうえで長々とチェインコンボを続ける)

よって、ややゆるめのデッキで且つ盤面をにぎやかす感じの
トーブランEDHを作ることにしました。

以下リストです。
※テイサの時はカードタイプで記載しましたが、今回は
 マナカーブ順に記載します。そっちの方がわかりやすそうなので。

Jeneral:朱地洞の族長、トーブラン

1 (10)
紅蓮破
赤霊破
汚損破
電謀
猛火の斉射
旅人のガラクタ
ゴルゴンの首
バジリスクの首輪
力づく
グレムリン開放

2 (19)
焼身のシャーマン
過酷な指導者
大歓楽の幻霊
ティロナーリの召喚士
復讐に燃えた悪鬼
投火師
遁走する蒸気族
謙虚な離反者
胸躍る可能性
発展の代価
余韻
稲妻のすね当て
早足のブーツ
星のコンパス
チャンドラの調圧器
衝撃の震え
炎の円
ケルドの炎
ゴブリンの砲撃

3 (22)
狡猾な火花魔導士
ヴァルショクの魔術師
ゴブリンの名手
パシャリク・モンス
放蕩紅蓮術師
カラデシュの火、チャンドラ
光り角の海賊
暴れ回るフェロキドン
瘡蓋族の狂戦士
予言の炎語り
鍛冶で鍛えられしアナックス
ゴブリンの女看守
ゴブリンの鎖回し
罰するものゾーズー
宝石の手の焼却者
軍勢の戦親分
混沌のねじれ
煮えたぎる歌
舞台照らし
硫黄の渦
ゴブリンの突撃
炎の侍祭、チャンドラ

4 (11)
地獄乗り
地盤の巨人
破滅
紅蓮炎血
魔力のとげ
鍛冶の神、パーフォロス
実験の狂乱
紅蓮の達人チャンドラ
炎の職工、チャンドラ
槌のコス

5 (2)
魂の再誕
双子神の指図

6 (2)
めった切り
炎呼び、チャンドラ

山30
忘れられた洞窟
ニクスの祭殿、ニクソス
溶鉄の城塞、ヴァラクート


本当は、《反動》とかいうめちゃつよカードを発見したので
使いたかったのですが、英語版しかなくて妙に値段がしたので断念。
締め付けや血染めの月、マナクリプトなどの強力な置物も採用していません。

いやいやそれでもソルリングは入れんかい!
リスト書いてて気づきました(沼)
持ち合わせがないので今度買ってきます。

対戦してみて変更点があればまた更新します。
それでは~



エストリッドの更新をした日にアクセスが結構あったので
需要あったんだなあと思いつつ、クソみたいな記事で
申し訳なさもありますね。

とりあえずレシピ上げます。

ジェネラル
仮面使い、エストリッド

土地32
吹きさらしの荒野
溢れかえる岸辺
樹木茂る山麓
繁殖池
寺院の庭
神聖なる泉
Tropical Island
梢の眺望
雲海
豪勢な大通り
植物の聖域
ヤヴィマヤの沿岸
ニクスの祭殿、ニクソス
海の中心、御心
セラの聖域
反射池
シミックの成長室
セレズニアの聖域
統率の塔
次元間の標
平地2
島3
森7

クリーチャー17
アルゴスの女魔術師
上位建設官、スラム
卓絶した特使
コーの精霊の踊り手
旅するサテュロス
サテュロスの結界師
セテッサの勇者
メサの女魔術師
永遠の証人
エイヴンの思考検閲者
オーラ術師
ヘリオッドの巡礼者
ピレアス号の艦長、シオーナ
アウグスティンⅣ世大判事
命運縫い
賢いなりすまし
開花の幻霊

アーティファクト6
太陽の指輪
魔力の櫃
冬の宝珠
静態の宝珠
ブライトハースの指輪
鎖のヴェール

ソーサリー1
加工

インスタント7
むかしむかし
テフェリーの時間改変
明日からの引き寄せ
大あわての捜索
発明品の唸り
運命のきずな
時を超えた探索

エンチャント(オーラ)15
枷外れな成長
繁茂
楽園の拡散
豊かな成長
狼柳の安息所
肥沃な大地
カズミナの変性
はびこり
楽園の贈り物
新緑の安息所
奇妙な森
恵みの井戸
支配魔法
併合
秘宝奪取

エンチャント16
踏査
原基の印象
海の神のお告げ
真の木立ち
封じ込め
狩猟の神のお告げ
沈黙のオーラ
忘却の輪
魔力流出
孤独の都
女魔術師の存在
息詰まる徴税
水位の上昇
テフェリーの誓い
ニクスの星源
安全の領域

プレインズウォーカー5
支配の片腕、ドビン
運命の手、ケイリクス
野生語りのガラク
生命の力、ニッサ
時間の大魔道士、テフェリー


元々レガシーでエンチャントレスを組んでいたということもあり
ほぼ手持ちで組んだわりにデュアランやらセラの聖域やらが
搭載されています。
まあ突っ込みどころはいくらでもあると思いますが
カジュアルなのでゆるして。

勝ち手段は御心の無限起動かネクサスの無限ターンか
ニクスの星源でクリーチャー化した大量のエンチャントでのコンバットです。
ブライトハース+命運縫いとかも一応あります。

基本的な展開は、土地にべたべたオーラを張り付けて
エンチャントレスを展開して悠々自適なドローライフを送ります。
エストリッドはプラス起動で少なくともフリースペルになる状態を
目指します。
満遍なく対戦相手の土地が寝たら、エストリッドを唱えて同時に
マナ拘束系の置物を展開します。
自分はエストリッドでそれなりにマナを使うことができ、対戦相手は
動けないという状況を作ったら鎖のヴェールコンボを探しに行きましょう。

いきなり鎖のヴェールを狙ってもいいですが、大ぶりなうえに
妨害も容易なのであまりお勧めはできません。

マスデス0、カウンター0というコントロールする気ゼロの
デッキですが、まあ多人数戦やしなんとかなるやろの精神。

高額カードが入っているのに中途半端に5マナのテフェリーは
入ってなかったりとちぐはぐさが目立つので、参考にはならないと
思います。
ステイシスは絶対にあったほうが強いので今度どっかで買います。



あとTwitterで話題になってましたが、Willがなくても青いEDHは組めるぞ!
なんならWill4枚持ってるぞ。
まあ、楽しみましょうや。(土地をハメながら)


DNには書いてこなかったが、エストリッドも持っている。
後日リストも上げようと思うが、書き始めたのが遅すぎたので
今回は語りたいことをつらつら書くことにする。(誰得)

エストリッドは統率者セット発のカードであり、そこそこの
知名度があると思っている。基本骨子は土地にオーラを
べたべた張り付けてビッグマナを生み出したり、
鎖のヴェールとの2枚コンボが有名だと思う。


ところで、EDHを組むときは、色々と思想があると思う。
私の場合はどのように勝つかを軸にデッキ構築をしている。

私が初めて組んだEDHのデッキは、旧ジョイラだった。
典型的な「平らにするEDH」をするデッキで、待機して
全体除去をするというデッキだった。

そして今愛用しているテイサは、「コンボするEDH」だ。
とにかくいかにして無限ループに入るかしか考えていない。

平らにする、コンボをすると来て、別の勝ち方を考えたとき
殴るのは性に合わなかったので、「固めるEDH」を組もうと
考えた。
ロックするEDHというのも乙なもので、自分は陰キャだと
再認識することができてわるくない。
もう眠いので寝る、レシピはまた今度上げます。
ステイシスがどこにも売ってない。


6/19YMC Pauper、エタマスドラフト、キューブ
お久しぶりです。

YMCPauperで2位入賞できたので記念に。

というかメインはこっちですね。
景品のイニストラードを覆う影×2からアヴァシンとジェイス!

WillのFoil剥いてからすさまじいパック運。
交通事故には気を付けたいですね。


の流れで入ったエタマスドラフトでしたが、僕のパックは今一つでした。
(ドレノおじさん、ダイキさんおめでとうございます)
また、Box提供くださったプロクトさんありがとうございました。


もう集中力が完全に切れていたのでキューブドラフトではDestroy All Landsって書かれてるカード2枚とDestroy All Creatureって書かれてるカード2枚とブレイズと煙突とか入れた戦う気のないデッキ組んでボロボロになりました。


Pauperは実戦どうなることかと思いましたが、面白かったです。
トロンや部族とはできなかったのでまた遊びたいですね。

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